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FUNDACIÓN
DE MICROSOFT
La compañía fue fundada en 1975 por William
H. Gates III y Paul Allen. Ambos se habían conocido durante su época
de estudiantes por su afición común a programar con la computadora
PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular
Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, la primera
computadora personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar
la primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo
Altair. Le compraron la licencia de este software a Micro Instrumentation and
Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft
(originalmente Micro-soft) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto
de desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector.
Apple Computer, fabricante del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET,
y Tandy Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías
creadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977
Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro
lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC
para los microprocesadores 8080 y 8086
En 1979 Gates y Allen trasladaron la compañía
a Bellevue, Washington, muy cerca de Seattle, la ciudad donde ambos nacieron.
El traslado a Redmond, muy próximo a Bellevue, se produjo en 1986. En 1980
IBM contrató a Microsoft para escribir el sistema operativo del IBM PC,
que saldría al mercado al año siguiente. Presionada por el poco
tiempo disponible, Microsoft compró QDOS (Quick and Dirty Operating System)
a Tim Paterson, un programador de Seattle, por 50.000 dólares y le cambió
el nombre a MS-DOS. El contrato firmado con IBM permitía a Microsoft vender
este sistema operativo a otras compañías. En 1984 Microsoft había
otorgado licencias de MS-DOS a 200 fabricantes de equipos informáticos
y, así, este sistema operativo se convirtió en el más utilizado
para PC, lo que permitió a Microsoft crecer vertiginosamente en la década
de 1980.
En 1985 Microsoft lanzó Windows, un sistema operativo
que ampliaba las prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una interfaz
gráfica de usuario. Windows 2.0, que salió a la venta en 1987, mejoraba
el rendimiento y ofrecía un nuevo aspecto visual. Tres años más
tarde apareció una nueva versión, Windows 3.0, a la que siguieron
Windows 3.1 y 3.11. Estas versiones, que ya venían preinstaladas en la
mayoría de los equipos, se convirtieron rápidamente en los sistemas
operativos más utilizados de todo el mundo. En 1990 Microsoft pasó
a ser la empresa líder de programas informáticos y alcanzó
unas ventas anuales de más de mil millones de dólares.
BREVE HISTORIA DE WINDOWS
Windows 1 : Primera Versión de Microsoft Windows.
Lanzado en 1985. Tomó un total de 55 programadores para desarrollarlo y
no permitía ventanas en cascada.
Microsoft comenzó el desarrollo del "ADMINISTRADOR DE INTERFAZ",
que posteriormente derivó en Microsoft Windows en Septiembre de 1981. La
interfaz inicial tenía menús ubicados en la parte inferior de la
ventana y la interfaz sufrió un cambio en 1982 cuando se diseñaron
los ahora comunes menús desplegables.
Esto ocurrió después de Apple Lisa, un experimento de Apple por
llevar una interfaz gráfica al usuario. Sin embargo, ocurrió antes
de Macintosh.
Windows prometía una interfaz gráfica fácil de usar y la
utilización de gráfica independiente del dispositivo, así
como el soporte de multitarea.
Las siguientes fueron las principales características de Windows 1.0:
- Interfaz gráfica con menús desplegables,
ventanas en cascada y soporte para mouse.
- Gráficos de pantalla e impresora independientes
del dispositivo.
- Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows.
Windows 2 : Segunda versión de Microsoft Windows,
lanzada en 1987. Windows 2 tenía más características que
Windows 1, tales como iconos y ventanas traslapdas. Cuando se lanzó Windows/386,
Windows 2 fue renombrado como Windows/286.
Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel Draw!, Ami, PageMaker).
Las siguientes fueron las principales características de Windows 2.0:
- Ventanas traslapadas
- Archivos PIF para aplicaciones DOS
Windows/386: En 1987 Microsoft lanzó Windows/386.
A pesar de ser equivalente a su hermano Windows/286, mientras corrían aplicaciones
Windows, éste proveía la capcidad de ejecutar múltiples aplicaciones
DOS simultáneamente en memoria extendida
Las siguientes fueron las principales características de Windows/386:
Múltiples máquinas virtuales DOS con multitarea.
Windows 3.0: Una completa reconstrucción de Windows
con muchas nuevas facilidades tales como la habilidad de direccionar más
allá de 640k. Fue lanzado en 1990, y vendió más de 10 millones
de copias.
Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.0:
- Modo estándard (286), con soporte de memoria
grnade (large memory).
- Modo Mejorado 386, com memoria grande y soporte de múltiples
sesiones DOS.
- Se agregó en Administrador de Programas y de
Archivos
- Soporte de Red
- Soporte para más de 16 colores.
- Soporte para combo boxes, menús jerárquico
y los archivos .INI privados para cada aplicación empezaron a cobrar más
valor.
Windows 3.1: Una versión de Windows con muchas
mejoras a Windows 3.0. Incluye soporte para fuentes True Type y OLE. Esta versión
fue testigo de la pérdida del modo real, lo cual significa que no corre
en procesadores Intel 8086.
Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.1:
- No hay soporte para el modo Real (8086).
- Fuentes TrueType.
- Multimedia.
- OLE - Object Linking and Embedding
- Capacidad para que una aplicación reinicie la
máquina.
- Soporte de API de multimedia y red.
- Windows 3.11: Una actualización gratis de Windows
3.1, que contenía parches para errores menores.
Windows for Workgroups 3.1: Una versión de Windows
3.1 que trabaja en reed. Aunque Windows 3.1, por sí solo, puede trabajar
en red, la instalación y configuración se mejoró con Windows
for Workgroup.
Proveía capacidades para compatición punto a punto de archivos e
impresoras. Los archivos podía ser accedidos desde otras máquinas
corriendo DOS o Windows.
Windows for Workgroups incluye dos aplicaciones adicionales: Microsoft Mail, para
envió de correo electrónico, y Schedule+, una agenda para trabajo
en grupo.
Windows for Workgroups 3.11: Una significativa mejora
para Windows for Workgroup 3.1 agregando acceso a archivo de 32 bits y capacidad
de fax.
Windows 95:(Win95) Sucesor de Windows 3.11 para PC's
IBM. Se le conoció cómo "Chicago" durante su desarrollo.
Lanzado el 24 de Agosto de 1995. En contraste con las anteriores versiones de
Windows, Win95 es un sistema operativo más que una interfaz gráfica
de usuario que corre sobre DOS.
Provee soporte para aplicaciones de 32 bits, multitarea con desalojo, soporte
de red incorparado (TCP/IP,IPX, SLIP, PPP, y Windows Sockets). Incluye MS-DOS
7.0 como una aplicación.
La interfaz gráfica, aunque similar a las previas versiones, fue significativamente
mejorada.
Win32s : Win32s es un conjunto de librerías para
Windows 3.1, la cual posibilita a los usuarios de correr la mayorías de
las aplicaciones de Windows NT en Windows 3.1. Si bien permite ejecutar aplicaciones
escritas para Windows NT, Win32s no da soporte para multitares con desalojo en
Windows 3.1
Windows 98: Nueva versión del sistema operativo
Windows. Podría decirse que es una compilación de características.
Muchas de estas características ya se encontraban en Internet Explorer
4.0 (al ser instalado con la actualización de escritorio) y en Windows
95 OSR-2.
Permite soporte para la FAT32 (al igual que Win95 OSR-2) y el Active Desktop (de
IE 4).
Soporte para USB y DVD.
Windows NT:(Windows New Technology, NT). El sistema operativo
de 32 bits desarrollado originalmente para que sea OS/2 3.0 antes que Microsoft
e IBM discontinuaran su trabajo con OS/2. NT se diseñó para estaciones
de trabajo avanzadas (Windows NT 3.1) y para servidores (Windows NT 3.1 Advanced
Server).
El primer lanzamiento fue Windows NT 3.1 en Septiembre de 1993.
A diferencia de Windows 3.1, que era una interfaz gráfica que corría
sobre MS-DOS, Windows NT es un sistema operativo por sí solo. El usuario
lo ve como Windows 3.1, pero tiene multi-procesos real, seguridad y protección
de memoria.
Está basado en un microkernel, con un direccionamiento de hasta 4GB de
RAM,soporte para sistemas de archivos FAT,NTFS y HPFS, soporte de red incorporado,
soporte multiprocesador, y seguridad C2
NT está diseñado para ser independiente del hardware. Una vez que
la parte específica de la máquina - la capa HAL (Capa de Absttracción
de Hardware)- ha sido llevada a un máquina particular, el resto del sistema
operativo debería compilar teóricamente sin alteración. Se
lanzó una versión de NT para correr en máquinas Alpha de
DEC.
NT necesitaba un 386, con al menos 12MB de RAM (preferible 16MB), y al menos 75MB
de disco duro libre.
Windows NT 3.1: Primera versión de Windows NT
(WNT). Existe una leyenda popular que dice que la persona responsable del desarrollo
de VMS en VAX de DEC fue también responsable de Windows NT, y si cada letra
de VMS es avanzada a la siguiente letra del abecedario se llega a WNT.
Windows NT 3.5: Una versión mucho más mejorada
de NT 3.1. Desde estas versión Windows NT se vende como "Windows NT
3.5 Workstation" y "Windows NT 3.5 Server".
Windows NT 4: La nueva versión de Windows NT,
denominada "Cairo" en su etapa de desarrollo. Presenta las mismas características
de la interfaz de Windows 95. Tiene algunas modificaciones en su diseño
con respecto a las porciones GDI y USER del sistema operativo.
Windows ME: La edición del Milenio (Milenium Edition)
es una actualización de Windows 98 que toma algunas características
de Windows 2000, pero orientada a la computación casera o de pequeños
negocios. Mejoró en algunos aspectos de seguridad y funcionalidad, y se
hizo más atractiva al agregar o aumentar capacidad en:
- Importación/exportación y edición
de clips de vídeo.
- Mejor organización de información procedente
de Internet (fotos, textos, clips, música, etc.).
- Más asistentes para tareas que pueden ser difíciles
para personas con poca experiencia en computación, por ejemplo, conectar
dos computadoras en red.
- Menos problemas de administración de memoria.
Esto se traduce en menos bloqueos del equipo (system crash).
- Mejor soporte para hardware plug and play de nueva generación.
- Mejora en rendimiento al transferir datos via Internet
o Intranet.
- Sin embargo, los usuarios de WME notarán menor
compatibilidad con programas antiguos de ambiente MS-DOS (algunos juegos) o inclusive
con algunos programas de 16 bits para versiones anteriores de Windows. También
presenta algunos problemas con hardware antiguo del cual no es posible obtener
actualización de controladores.
Windows CE: Un sistema operativo de la familia Windows
y que fue el primero en no estar orientado a los equipos de escritorio. Los dispositivos
en los que Windows CE presta servicios son Handheld PC y PalmSize PC. Windows
CE también ha permitido la creación de un nuevo sistema denominado
AutoPC, que consiste de un PC empotrado en un automóvil que va ubicado
en donde actualmente va una radio. Permite controlar la radio, CD y revisar el
correo electrónico. Windows CE también permite la creación
de aplicaciones en tiempo real.
Windows 2000: Un cambio de nomenclatura para el sistema
NT. Así, lo que habría sido Windows NT 5.0 se conoce ahora como
Windows 2000. Hasta la versión 4.0 Windows NT se comercializaba en tres
versiones: Workstation, Server, y Advanced Server. Ahora la nomenclatura es la
siguiente:
- Windows 2000 Professional, anteriormente NT Workstation.
- Windows 2000 Server, anteriormente NT Server.
- Windows 2000 Advanced Server, anteriormente NT Advanced
Server.
- Windows 2000 Datacenter Server. Producto nuevo y que
es el nuevo y más poderoso sistema operativo de Microsoft con posibilidad
de hasta 16 procesadores simétricos y 64 GB de memoria física.
Dentro de las características nuevas que incluye,
se pueden citar:
- Verdadero soporte para Plug and Play.
- Servicios de Directorio
- Mayor integración con Internet e Intranet.
Windows XP: La principal característica del nuevo
Windows es su nueva apariencia. El mayor cambio en WXP es cosmético, y
además es el que mayores requisitos de sistema necesita. Lo mínimo
es un Pentium II (o equivalente) con 128 MB de RAM, sin embargo se recomienda
un Pentium IV con 256 MB de RAM. Otras nuevas características están
enfocadas a hacerlo más fácil de utilizar (según Microsoft):
- Un nuevo menú inicio, que ofrece una única
fuente para lanzar aplicaciones, buscar documentos y configurar.
- Una barra de tareas que permite agrupar ventanas abiertas,
facilitando el trabajar con múltiples aplicaciones al mismo tiempo.
- Menos "amontonamiento" y mensajes más
significativos en la barra de tareas.
- Un nuevo panel de navegación que muestra las
tareas y los detalles, facilitando el trabajo con archivos y carpetas.
- Una nueva organización del Panel de Control que
permite categorizar los elementos de configuración y las herramientas.
- Características integradas para quemar CD´s,
facilitando el trabajo con su grabador CD-R/CD-RW en pasos muy sencillos.
UNA PEQUEÑA INTRODUCCION A WINDOWS XP
Lo primero es definir qué es y por qué
existe Windows XP. Desde hace años, Microsoft intentaba unificar las dos
grandes vertientes de Windows. La serie W9X y la serie NT. Recordemos primero
un poquito estas dos series totalmente diferentes de Windows, el porqué
nacieron y la necesidad actual de converger ambos sistemas. Hagamos un poco historia...
El primer sistema operativo de Microsoft surgió en el año 82 cuando
surgió el primer ordenador de sobremesa: el IBM PC. Dicho sistema operativo
era el MS-DOS. IBM, como gigante de la informática empresarial (grandes
mainframes) decidió embarcarse en la tarea de definir un ordenador personal
aprovechando que Intel acababa de desarrollar el procesador 8088. Definió
un bus: el bus PC, que en poco tiempo pasó a ser el bus AT, con lo cual
quedaba plasmada la arquitectura física de los ordenadores personales...
y de cuya herencia todavía no hemos podido escaparnos.
La evolución posterior del 8088 fue el 8086, 80286, 80386. De esta última
arquitectura (la 386) son herederos el resto de procesadores de Intel: el 80486
(el 486) y la familia Pentium al completo, de tal manera que el juego de instrucciones
ensambladoras de la CPU se conserve íntegro desde la familia 386 (con una
sola nueva instrucción) y que posteriormente se implementó dentro
del procesador el coprocesador matemático y los juegos de instrucción
MMX, orientados a la multimedia.
Volviendo al tema de la visión de futuro que tenía IBM, este propuso
al mercado la creación de un sistema operativo. Digital (que en aquel entonces
tenía el sistema operativo CPM para otro tipo de ordenadores, llamémosles
también personales, y que eran predecesores del 8088) decidió avanzar
en el desarrollo de dos alternativas:
* el CCPM (Concurrent CPM)
* una versión orientada a DOS (Disk Operating System).
Al final, Digital se decidió por el CCPM. Recordemos que los ingenieros
de software de Digital, son los únicos en el mundo del software que tiene
derechos de autor como personas físicas. En el resto de empresas de software,
los derechos son de la empresa y no de los que lo han desarrollado. Si un ingeniero
de Digital se va de la empresa, se va perfectamente con sus desarrollos.
Este fue el caso de un Ingeniero (el que había empezado a desarrollar el
DOS) que se fue, unos dicen que despechado y otras lenguas dicen que "comprado"
por la incipiente Microsoft. Recordemos que Microsoft acababa de fundarse con
un capital de 500$. Dicho ingeniero en la actualidad es vicepresidente de Microsoft.
Independientemente de que lo anterior sea toda la verdad o esté desfigurada
por los años, lo que sí es cierto es que el primer DOS fue proyecto
de Digital y que lo retomó Microsoft.
A IBM le urgía el tener un sistema operativo (el que fuese) para la fecha
de lanzamiento de su primer PC. Bill Gates, desde luego como gran negociante,
firmó el acuerdo con IBM ya que se comprometió a tener dicho DOS
seis meses antes de las previsiones que Digital tenía para su CCPM. Igualmente
IBM cometió un error garrafal: no supo valorar el software. En aquellos
años, el software no se valoraba: era mucho más importante el hardware.
Por ello, Bill Gates consiguió un contrato en el cual Microsoft seguía
teniendo todos los derechos sobre el sistema operativo. Este fue el gran fallo
de IBM.
Con ello, y en las fechas previstas, se lanzo el MS-DOS 1.0. Evidentemente 6 meses
mas tarde salió el CCPM 86. Pero salió tarde. Y a pesar de ser infinitamente
mejor que el MS-DOS 1.0 no llegó a cuajar. Recordemos que CCPM 96, en su
primera versión, ya admitía multitarea (el MSDOS nunca lo soportó).
La primera version del CCPM ya soportaba 4 tareas simultáneas.
Posteriormente el MS-DOS continuó su evolucion hasta la version 6.22.
En las versiones 4 (y superiores) del MS-DOS, ya se implementó un soporte
para hacerle reentrante, lo cual es requisito previo para la multitarea. Las famosas
funciones no documentadas del MS-DOS que permitían el uso de la DOS Swappable
Data Area.
Con este soporte, empezó a desarrollarse por parte de Microsoft un sistema
operativo grafico (o mejor, llamémosle, interfaz gráfica sobre dicho
MS-DOS) que se denominó Windows. Fueron surgiendo las versiones 1 y 2 (practicamente
de pruebas)... hasta que Microsoft lanzó su gran primera version: Windows
3 que rapidamente evolucionó a Windows 3.1
WINDOWS NT
Llegado al punto de la existencia de WIndows 3.1, Microsoft
ya tenía definido el API (conjunto de funciones) de programación
de Windows prácticamente al completo y bastante depurado. Únicamente
existían dos "pequeños" problemas: todo el subsistema
era de 16 bits y además se apoyaba sobre MS-DOS. Realmente no era más
que una interfaz (potente) sobre MS-DOS. La multitarea no era real sino que los
programas debían ceder el control al sistema operativo y este, una vez
que tomaba el control, daba paso a la siguiente tarea que tenía encolada.
Todo esto se realizaba muchas veces por segundo si las aplicaciones cedían
control dando la sensación de multitarea real.
En este punto, el hardware (procesadores 386) ya estaba en el mercado pero totalmente
infrautilizado. Recordemos que el procesador 386 es un "señor"
procesador. Ya soportaba paginación por hardware, switcheo de tareas via
hardware, etc.... y Windows 3.1, evidentemente al ser de 16 bits, no utilizaba
la potencia que le podía suministrar el procesador.
Por ello, Microsoft se planteó el realizar un verdadero sistema operativo.
32 bits y además utilizando las "features" que le daban los nuevos
procesadores de Intel. Microsofot estaba pensando ya en Windows NT.
Y curiosamente, otro Ingeniero de Digital "desertó" de la empresa
y contrató con Microsoft. Este ingeniero, al igual que el anterior (padre
del MS-DOS), se llevo sus "patentes" de Digital.
Si nos fijamos con detalle en el kernel de NT, podemos ver que el sistema de archivos
nativo ya deja de ser FAT y aparece un nuevo sistema de archivos: el NTFS. Este
sistema es "idéntico" al que utilizan los ordenadores de tamaño
medio-grande de Digital: los VAX (de aquel entonces). La MFT y el sistema de protección
de archivos (las ACL) son idénticas. Es decir, ese Ingeniero "aportó"
a Microsoft la tecnología que le faltaba. Esto no solo fue a nivel del
sistema de archivos sino también a nivel de la ejecución de tareas
siendo ya multitarea real basada en prioridades (idéntica a la que tienen
los sistemas VMS de Digital).
Con esto estaba ya constituido el nucleo. Simplemente quedaba implementar el API
de 16 bits de Windows 3.1 y convertirlo en 32 bits. Así salió al
mercado el primer Windows NT, el NT 3.1 que rapidamente evolucionó al 3.5
y con unas modificaciones en el nucleo para darle velocidad (y perdida de estabilidad
como comentaremos más adelante) evolucionó al Windows NT4.
Vamos a comentar un poco el porqué de la perdida de estabilidad. Recordemos
que los procesadores 386 y superiores, ejecutan las tareas en distintos niveles
de privilegio. Exactamente en cuatro niveles de privilegio: 0, 1, 2 y 3 como si
fuesen capas de cebolla concéntricas siendo el nivel cero el nivel más
inferior. El nivel 0, es también llamado nivel Kernel. En este nivel, un
proceso puede realizar todo: tiene acceso al hardware, etc. En este nivel se ejecuta
el núcleo del sistema operativo. Evidentemente el fallo de un programa
en nivel cero, tiene por consecuencia la caída inexorable de la máquina.
Los niveles 1 y 2 no se utilizan. Teóricamente, el nivel 1 es donde se
ejecutarían los drivers del sistema, pero Microsoft optó por ejecutarlo
a nivel Kernel (nivel 0).
El último nivel, (nivel 2) es el modo "user". Allí se
ejecutan los programas de usuario que realmente... no pueden hacer casi nada.
Cualquier acceso al hardware o a los recursos del sistema, se debe hacer a través
de los niveles anteriores. En este caso a través del nivel 0.
Estas transiciones de nivel, sólo pueden hacerse a traves de puertas de
tarea asignadas por el núcleo del sistema. Ningún proceso tiene
acceso directo al hardware con lo cual se evitan caídas del sistema por
errores de programación.
Un error de programa en este nivel, no implica nada. El sistema operativo toma
control, informa del error y limpia totalmente la tarea y restos de ella.
Este sistema es el ideal por razones obvias (los grandes mainframes de IBM y resto
de ordenadores de la industria y sistemas operativos, utilizan la misma filosofía)
Pero.... y siempre hay un pero..... las transiciones de nivel entre nivel 2 y
niveles inferiores, son muy "caras". Utilizan muchos ciclos de reloj.
Por tanto, la manera de optimizarlo es intentar realizar las menos transiciones
posibles.
Para optimizar NT y sacar NT 4, Microsoft sacrificó una parte importante:
todo el subsistema gráfico que se estaba ejecutando en modo usuario y por
tanto no podía matar al sistema, se bajó a modo kernel para evitar
transiciones de estado. Esto aumenta drásticamente las prestaciones de
Windows, el cual está basado todo en el subsistema gráfico. Por
contra, disminuye la estabilidad, ya que un error de programación en este
subsistema, tirará irremediablemente el equipo.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
Paralelamente a los primeros desarrollos de Windows NT
3.1, Microsoft empezó a intuir el gran potencial que podía tener
Internet y el aumento progresivo de usuarios tanto domésticos como corporativos
que no tenían necesidad de un Windows NT, pero para los cuales la actual
solución de Windows 3.1 se quedaba escasa.
Microsoft empezó a experimentar con la versión de Windows 3.11 (para
trabajo en grupo), la conectividad de red y el soporte en redes así como
los primeros pasos para algunos subsistemas de 32 bits dentro del propio Windows
(como por ejemplo, acceso a disco en 32 bits y poco más). Igualmente, creo
una capa API de 32 que era capaz de instalarse sobre Windows 3.1 o 3.11 y daba
soporte a programas de 32 bits. Este subsistema no era un subsistema independiente,
sino que estaba "montado" por encima del de 16 bits cediendo control
a él cuando era necesario. Es decir, era un recubirmiento del API de 16
bits.
Con las experiencias anteriores, Microsoft ya tenía en la mano la posibilidad
de hacer evolucionar Windows.
Así surgió el primer Windows de la serie 9X. Windows 95. Realmente
no sigue siendo más que una interfaz gráfica sobre MS-DOS, pero
con las siguientes mejoras:
* Subsistema de drivers de 32 bits. No están normalizados ya que el sistema
basado en VxD (estáticas y dinámicas) posteriormente ha sido abandonado
por Microsoft, pero en su día la idea fue realmente buena.
* API de 32 bits totalmente integrada.
* Incluye el TCP/IP como transporte nativo de red por primera vez en la historia
de Microsoft.
* Interfaz gráfica mejorada y mucho más amigable que la de versiones
anteriores.
Como un paso posterior a W95, Microsoft sacó el OSR1. Esta variante implementaba
un minikernel de NT el cual daba soporte al nuevo bus USB. Igualmente en este
minikernel, se habrían posibilidades para la implementación de otros
tipos de drivers.
Por contraprestación, no todo iba a ser perfecto: el núcleo real
de ejecución de W95 (y posteriores: W98, SE y ME) es el subsistema de 16
bits: USER, GDI y KERNEL reales de ejecución son los de 16 bits, y sus
homónimos de 32: USER32, GDI32 y KRNL32, no son más que capas de
cebolla de recubrimiento de los anteriores. Cualquier llamada al subsistema de
32 bits, implica la llamada a la función real de 16 bits, y además,
por desgracia, estas llamadas se "serializan" utilizando un semáforo
de entrada única.
Esta última imposición fue debida a que el código de 16 bits
utilizado (realmente el mismo de Windows 3.1), no era reentrante y no existía
la posibilidad de hacerlo reentrante.
La evolucion de W95, fue Windows 98. Como novedad en él, fue la implementacion
de la nueva tecnología de drivers WDM (Windows Driver Model). Los fabricantes
que optasen por utilizar esta tecnología se podían hacer independientes
del sistema operativo, ya que los drivers desarrollados con WDM, si estaban correctamente
desarrollados, funcionarían también en los otros windos (NT).
Podemos decir que prácticamente, la serie W9X murió en W98. Tanto
W98 SE como ME, no aportan nada nuevo, excepto en ME donde la única novedad
aportada fue la utilidad System Restore y dicha utilidad fue la prueba que posteriormente
serviría para implemetarlo correctamente en el XP.
Una vez sacado el mercado W98 SE, Microsoft se planteó por primera vez
la evolución de todos los Windows a una serie única. En este momento,
empezó a estudiarse el sistema operativo que más tarde se denominó
W2000.
Windows 2000 surgió en un principio con la idea de refundir todos los Windows.
Posteriormente se desestimó, haciendo evolucionar únicamente el
NT 4 a un sistema más estable y totalmente PnP que fue Windows 2000 tal
y como veremos a continuación.
En este momento, fue cuando Microsoft decidió sacar el último Windows
de la serie 9X: el Windows ME. Realmente, Windows ME no ha sido más que
un experimento de diversas técnicas nuevas de cara a la implementación
real de la convergencia de los Windows: Windows XP.
WINDOWS 2000
Una vez probadas por Microsoft las nuevas características
de Plug and Play en la serie W9X, y una vez probada la estabilidad de núcleo
de Windows NT, Microsoft considera que ha llegado el momento de integrar todo
en un único sistema operativo.
Inicialmente, Windows 2000 se gestó como el sucesor y el integrador de
todos los Windows. La idea original pasaba por incorporar en Windows 2000 las
'features' de PnP y resto de subsistemas probados y experimentados en la serie
de Windows al consumo (9X). A lo largo de la fase beta de W2000, Microsoft se
replanteó la posicion anterior, entiendo que correctamente, ya que el mercado
no estaba preparado todavía para una transición completa a núcleo
NT, y por tanto, el producto final que salió al mercado, siguió
siendo un NT puro (mejorado en muchísimas características).
En este impass, fué cuando Microsoft desarrolló simultaneamente
Windows ME como sucesor último de la serie de 16 bits. De paso, sirvió
para probar tecnologías (System Restore, soporte básico a nuevos
dispositivos como por ejemplo uPnP y USB 2.0) las cuales deberían integrarse
en los próximos sistemas operativos.
Por su parte, Windows 2000, no solo integró las nuevas tecnologías
de soporte a hardware (PnP) realmente completo, sino que además integró
y mejoró las funcionalidades definidas por las normas ACPI.
Las características ACPI no son de Microsoft, sino que es un estandar de
mercado en cuya definición, participaron entre otros Compaq, Intel y Microsoft,
y a las cuales los fabricantes de placas madre, llegaron al acuerdo de poner como
fecha el 1 de Diciembre de 1998 para que todas sus nuevas placas madre se ajustasen
a dicha normativa. La experiencia nos ha demostrado posteriormente que esto no
ha sido verdad y que muchas de las actuales placas madre, dejan mucho que desear
con respecto al cumplimiento de dicha norma. Pero en la actualidad, al menos los
grandes fabricantes, se ajustan bastante bien a las características ACPI.
Otra de las grandes innovaciones en Windows 2000 fue el desarrollo del Active
Directory. Realmente, la idea tampoco fue de Microsoft, sino que fue una implantación
mejorada del servicio de Directorio de Novel.
Los servicios basados en la nueva filosofía del Directorio Activo, se ajustan
más de cara al mundo real a la estrucutra de una organización. Bajo
mi punto de vista, la implementación no fue del todo completa (quizá
las prisas por sacar el producto al mercado). Dicha implementación ha sido
corregida (y mejorada) en las versiones de Windows .NET que están en la
actualidad en fase de pruebas.
En este punto de la historia, es cuando ya es necesario abandonar definitivamente
los desarrollos en 16 bits y plantearse seriamente la integración en un
único sistema operativo. Las tecnologías básicas ya estaban
probadas y funcionando, por lo que Microsoft se embarcó en el proyecto
que originalmente fue llamado Whistler.
WINDOWS XP y WINDOWS .NET
La evolución final de W2000 y la integración
con algunos de los subsistemas probados con éxito en Windows ME, así
como la corrección de errores de W2000, ha sido Windows XP.
Evidentemente, Microsoft, para hacer que el gran público de consumo aceptase
este sistema operativo, debía ofrecer un producto de características
extraordinarias ya que algo se iba a perder: parte (poca) del software antiguo
que accedía directamente al hardware, no podía funcionar en un sistema
operativo con nucleo NT.
La apuesta de cambio, pasó por el desarrollo de una nueva "imagen".
Realmente al principio, dicha imagen "choca". Pero el cambio se asume
rápidamente y la imagen del escritorio, así como sus nuevos efectos
visuales se aceptan pronto. Igualmente, había que dar nuevas funcionalidades
que hiciesen que el usuario domestico se sintiese más a gusto con Windows
XP. Entre ellas, una mejora de la capacidad multimedia, capacidad de grabación
básica de CD's, cortafuegos personal, soporte de voz (para versiones USA)
y otras decenas de funcionalidades que hiciesen a XP un producto apetecible.
Pero no todo van a ser alabanzas. Hay una cosa que por el momento no me gusta.
El desarrollo de Whistler ha desembocado en dos versiones con el mismo nucleo:
la serie XP y la serie .NET.
Esta última, está todavía en fase de desarrollo y corresponde
a las versiones servidoras de XP (es decir, la evolución de W2000 Server,
Advanced Server y Datacenter, en cuatro versiones .NET: Server Web, Standard Web,
Enterprise Web y Datacenter).
Por tanto, aparentemente, Microsoft ha decidido desintegrar de nuevo su aparente
integración de Windows al sacar al mercado dos caminos totalmente diferentes
del sistema operativo. Aunque es verdad que están orientados a segmentos
diferentes del mercado, a nivel personal no me gusta la idea de esta separación.
Evidentemente, y sirva esto como crítica constructiva, espero que Microsoft
no utilice este nuevo software del sistema (Windows XP) para experimentar las
posteriores implementaciones en la rama alta del mercado (.NET).
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