FUNDACIÓN
DE MICROSOFT
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La compañía fue fundada en 1975 por William
H. Gates III y Paul Allen. Ambos se habían conocido
durante su época de estudiantes por su afición
común a programar con la computadora PDP-10 de
Digital Equipment Corporation. En ese año, la
revista Popular Electronics dedicó su portada
y un artículo al Altair 8800, la primera computadora
personal. El artículo animó a Gates y
Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje
de programación BASIC para el equipo Altair.
Le compraron la licencia de este software a Micro Instrumentation
and Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante
del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro-soft)
en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de
desarrollar versiones de BASIC para otras compañías
del sector. Apple Computer, fabricante del equipo Apple
II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy Corporation,
fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas
compañías creadas por aquel entonces,
fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977 Microsoft
lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft
FORTRAN, otro lenguaje de programación, y pronto
sacó versiones del lenguaje BASIC para los microprocesadores
8080 y 8086
En 1979 Gates y Allen trasladaron la compañía
a Bellevue, Washington, muy cerca de Seattle, la ciudad
donde ambos nacieron. El traslado a Redmond, muy próximo
a Bellevue, se produjo en 1986. En 1980 IBM contrató
a Microsoft para escribir el sistema operativo del IBM
PC, que saldría al mercado al año siguiente.
Presionada por el poco tiempo disponible, Microsoft
compró QDOS (Quick and Dirty Operating System)
a Tim Paterson, un programador de Seattle, por 50.000
dólares y le cambió el nombre a MS-DOS.
El contrato firmado con IBM permitía a Microsoft
vender este sistema operativo a otras compañías.
En 1984 Microsoft había otorgado licencias de
MS-DOS a 200 fabricantes de equipos informáticos
y, así, este sistema operativo se convirtió
en el más utilizado para PC, lo que permitió
a Microsoft crecer vertiginosamente en la década
de 1980.
En 1985 Microsoft lanzó Windows, un sistema
operativo que ampliaba las prestaciones de MS-DOS e
incorporaba por primera vez una interfaz gráfica
de usuario. Windows 2.0, que salió a la venta
en 1987, mejoraba el rendimiento y ofrecía un
nuevo aspecto visual. Tres años más tarde
apareció una nueva versión, Windows 3.0,
a la que siguieron Windows 3.1 y 3.11. Estas versiones,
que ya venían preinstaladas en la mayoría
de los equipos, se convirtieron rápidamente en
los sistemas operativos más utilizados de todo
el mundo. En 1990 Microsoft pasó a ser la empresa
líder de programas informáticos y alcanzó
unas ventas anuales de más de mil millones de
dólares.
BREVE HISTORIA DE WINDOWS
Windows 1 : Primera Versión de Microsoft Windows.
Lanzado en 1985. Tomó un total de 55 programadores
para desarrollarlo y no permitía ventanas en
cascada.
Microsoft comenzó el desarrollo del "ADMINISTRADOR
DE INTERFAZ", que posteriormente derivó
en Microsoft Windows en Septiembre de 1981. La interfaz
inicial tenía menús ubicados en la parte
inferior de la ventana y la interfaz sufrió un
cambio en 1982 cuando se diseñaron los ahora
comunes menús desplegables.
Esto ocurrió después de Apple Lisa, un
experimento de Apple por llevar una interfaz gráfica
al usuario. Sin embargo, ocurrió antes de Macintosh.
Windows prometía una interfaz gráfica
fácil de usar y la utilización de gráfica
independiente del dispositivo, así como el soporte
de multitarea.
Las siguientes fueron las principales características
de Windows 1.0:
- Interfaz gráfica con menús desplegables,
ventanas en cascada y soporte para mouse.
- Gráficos de pantalla e impresora independientes
del dispositivo.
- Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows.
Windows 2 : Segunda versión de Microsoft Windows,
lanzada en 1987. Windows 2 tenía más características
que Windows 1, tales como iconos y ventanas traslapdas.
Cuando se lanzó Windows/386, Windows 2 fue renombrado
como Windows/286.
Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel
Draw!, Ami, PageMaker).
Las siguientes fueron las principales características
de Windows 2.0:
- Ventanas traslapadas
- Archivos PIF para aplicaciones DOS
Windows/386: En 1987 Microsoft lanzó Windows/386.
A pesar de ser equivalente a su hermano Windows/286,
mientras corrían aplicaciones Windows, éste
proveía la capcidad de ejecutar múltiples
aplicaciones DOS simultáneamente en memoria extendida
Las siguientes fueron las principales características
de Windows/386:
- Múltiples máquinas virtuales DOS con
multitarea.
Windows 3.0: Una completa reconstrucción de
Windows con muchas nuevas facilidades tales como la
habilidad de direccionar más allá de 640k.
Fue lanzado en 1990, y vendió más de 10
millones de copias.
Las siguientes fueron las principales características
de Windows 3.0:
- Modo estándard (286), con soporte de memoria
grnade (large memory).
- Modo Mejorado 386, com memoria grande y soporte
de múltiples sesiones DOS.
- Se agregó en Administrador de Programas y
de Archivos
- Soporte de Red
- Soporte para más de 16 colores.
- Soporte para combo boxes, menús jerárquico
y los archivos .INI privados para cada aplicación
empezaron a cobrar más valor.
Windows 3.1: Una versión de Windows con muchas
mejoras a Windows 3.0. Incluye soporte para fuentes
True Type y OLE. Esta versión fue testigo de
la pérdida del modo real, lo cual significa que
no corre en procesadores Intel 8086.
Las siguientes fueron las principales características
de Windows 3.1:
- No hay soporte para el modo Real (8086).
- Fuentes TrueType.
- Multimedia.
- OLE - Object Linking and Embedding
- Capacidad para que una aplicación reinicie
la máquina.
- Soporte de API de multimedia y red.
Windows 3.11: Una actualización gratis de Windows
3.1, que contenía parches para errores menores.
Windows for Workgroups 3.1: Una versión de Windows
3.1 que trabaja en reed. Aunque Windows 3.1, por sí
solo, puede trabajar en red, la instalación y
configuración se mejoró con Windows for
Workgroup.
Proveía capacidades para compatición punto
a punto de archivos e impresoras. Los archivos podía
ser accedidos desde otras máquinas corriendo
DOS o Windows.
Windows for Workgroups incluye dos aplicaciones adicionales:
Microsoft Mail, para envió de correo electrónico,
y Schedule+, una agenda para trabajo en grupo.
Windows for Workgroups 3.11: Una significativa mejora
para Windows for Workgroup 3.1 agregando acceso a archivo
de 32 bits y capacidad de fax.
Windows 95:(Win95) Sucesor de Windows 3.11 para PC's
IBM. Se le conoció cómo "Chicago"
durante su desarrollo. Lanzado el 24 de Agosto de 1995.
En contraste con las anteriores versiones de Windows,
Win95 es un sistema operativo más que una interfaz
gráfica de usuario que corre sobre DOS.
Provee soporte para aplicaciones de 32 bits, multitarea
con desalojo, soporte de red incorparado (TCP/IP,IPX,
SLIP, PPP, y Windows Sockets). Incluye MS-DOS 7.0 como
una aplicación.
La interfaz gráfica, aunque similar a las previas
versiones, fue significativamente mejorada.
Win32s : Win32s es un conjunto de librerías
para Windows 3.1, la cual posibilita a los usuarios
de correr la mayorías de las aplicaciones de
Windows NT en Windows 3.1. Si bien permite ejecutar
aplicaciones escritas para Windows NT, Win32s no da
soporte para multitares con desalojo en Windows 3.1
Windows 98: Nueva versión del sistema operativo
Windows. Podría decirse que es una compilación
de características. Muchas de estas características
ya se encontraban en Internet Explorer 4.0 (al ser instalado
con la actualización de escritorio) y en Windows
95 OSR-2.
Permite soporte para la FAT32 (al igual que Win95 OSR-2)
y el Active Desktop (de IE 4).
Soporte para USB y DVD.
Windows NT:(Windows New Technology, NT). El sistema
operativo de 32 bits desarrollado originalmente para
que sea OS/2 3.0 antes que Microsoft e IBM discontinuaran
su trabajo con OS/2. NT se diseñó para
estaciones de trabajo avanzadas (Windows NT 3.1) y para
servidores (Windows NT 3.1 Advanced Server).
El primer lanzamiento fue Windows NT 3.1 en Septiembre
de 1993.
A diferencia de Windows 3.1, que era una interfaz gráfica
que corría sobre MS-DOS, Windows NT es un sistema
operativo por sí solo. El usuario lo ve como
Windows 3.1, pero tiene multi-procesos real, seguridad
y protección de memoria.
Está basado en un microkernel, con un direccionamiento
de hasta 4GB de RAM,soporte para sistemas de archivos
FAT,NTFS y HPFS, soporte de red incorporado, soporte
multiprocesador, y seguridad C2
NT está diseñado para ser independiente
del hardware. Una vez que la parte específica
de la máquina - la capa HAL (Capa de Absttracción
de Hardware)- ha sido llevada a un máquina particular,
el resto del sistema operativo debería compilar
teóricamente sin alteración. Se lanzó
una versión de NT para correr en máquinas
Alpha de DEC.
NT necesitaba un 386, con al menos 12MB de RAM (preferible
16MB), y al menos 75MB de disco duro libre.
Windows NT 3.1: Primera versión de Windows NT
(WNT). Existe una leyenda popular que dice que la persona
responsable del desarrollo de VMS en VAX de DEC fue
también responsable de Windows NT, y si cada
letra de VMS es avanzada a la siguiente letra del abecedario
se llega a WNT.
Windows NT 3.5: Una versión mucho más
mejorada de NT 3.1. Desde estas versión Windows
NT se vende como "Windows NT 3.5 Workstation"
y "Windows NT 3.5 Server".
Windows NT 4: La nueva versión de Windows NT,
denominada "Cairo" en su etapa de desarrollo.
Presenta las mismas características de la interfaz
de Windows 95. Tiene algunas modificaciones en su diseño
con respecto a las porciones GDI y USER del sistema
operativo.
Windows ME: La edición del Milenio (Milenium
Edition) es una actualización de Windows 98 que
toma algunas características de Windows 2000,
pero orientada a la computación casera o de pequeños
negocios. Mejoró en algunos aspectos de seguridad
y funcionalidad, y se hizo más atractiva al agregar
o aumentar capacidad en:
- Importación/exportación y edición
de clips de vídeo.
- Mejor organización de información
procedente de Internet (fotos, textos, clips, música,
etc.).
- Más asistentes para tareas que pueden ser
difíciles para personas con poca experiencia
en computación, por ejemplo, conectar dos computadoras
en red.
- Menos problemas de administración de memoria.
Esto se traduce en menos bloqueos del equipo (system
crash).
- Mejor soporte para hardware plug and play de nueva
generación.
- Mejora en rendimiento al transferir datos via Internet
o Intranet.
Sin embargo, los usuarios de WME notarán menor
compatibilidad con programas antiguos de ambiente MS-DOS
(algunos juegos) o inclusive con algunos programas de
16 bits para versiones anteriores de Windows. También
presenta algunos problemas con hardware antiguo del
cual no es posible obtener actualización de controladores.
Windows CE: Un sistema operativo de la familia Windows
y que fue el primero en no estar orientado a los equipos
de escritorio. Los dispositivos en los que Windows CE
presta servicios son Handheld PC y PalmSize PC. Windows
CE también ha permitido la creación de
un nuevo sistema denominado AutoPC, que consiste de
un PC empotrado en un automóvil que va ubicado
en donde actualmente va una radio. Permite controlar
la radio, CD y revisar el correo electrónico.
Windows CE también permite la creación
de aplicaciones en tiempo real.
Windows 2000: Un cambio de nomenclatura para el sistema
NT. Así, lo que habría sido Windows NT
5.0 se conoce ahora como Windows 2000. Hasta la versión
4.0 Windows NT se comercializaba en tres versiones:
Workstation, Server, y Advanced Server. Ahora la nomenclatura
es la siguiente:
- Windows 2000 Professional, anteriormente NT Workstation.
- Windows 2000 Server, anteriormente NT Server.
- Windows 2000 Advanced Server, anteriormente NT Advanced
Server.
- Windows 2000 Datacenter Server. Producto nuevo y
que es el nuevo y más poderoso sistema operativo
de Microsoft con posibilidad de hasta 16 procesadores
simétricos y 64 GB de memoria física.
Dentro de las características nuevas que incluye,
se pueden citar:
- Verdadero soporte para Plug and Play.
- Servicios de Directorio
- Mayor integración con Internet e Intranet.
Windows XP: La principal característica del
nuevo Windows es su nueva apariencia. El mayor cambio
en WXP es cosmético, y además es el que
mayores requisitos de sistema necesita. Lo mínimo
es un Pentium II (o equivalente) con 128 MB de RAM,
sin embargo se recomienda un Pentium IV con 256 MB de
RAM. Otras nuevas características están
enfocadas a hacerlo más fácil de utilizar
(según Microsoft):
- Un nuevo menú inicio, que ofrece una única
fuente para lanzar aplicaciones, buscar documentos
y configurar.
- Una barra de tareas que permite agrupar ventanas
abiertas, facilitando el trabajar con múltiples
aplicaciones al mismo tiempo.
- Menos "amontonamiento" y mensajes más
significativos en la barra de tareas.
- Un nuevo panel de navegación que muestra
las tareas y los detalles, facilitando el trabajo
con archivos y carpetas.
- Una nueva organización del Panel de Control
que permite categorizar los elementos de configuración
y las herramientas.
- Características integradas para quemar CD´s,
facilitando el trabajo con su grabador CD-R/CD-RW
en pasos muy sencillos.
UNA PEQUEÑA INTRODUCCION A WINDOWS XP
Lo primero es definir qué es y por qué
existe Windows XP. Desde hace años, Microsoft
intentaba unificar las dos grandes vertientes de Windows.
La serie W9X y la serie NT. Recordemos primero un poquito
estas dos series totalmente diferentes de Windows, el
porqué nacieron y la necesidad actual de converger
ambos sistemas. Hagamos un poco historia...
El primer sistema operativo de Microsoft surgió
en el año 82 cuando surgió el primer ordenador
de sobremesa: el IBM PC. Dicho sistema operativo era
el MS-DOS. IBM, como gigante de la informática
empresarial (grandes mainframes) decidió embarcarse
en la tarea de definir un ordenador personal aprovechando
que Intel acababa de desarrollar el procesador 8088.
Definió un bus: el bus PC, que en poco tiempo
pasó a ser el bus AT, con lo cual quedaba plasmada
la arquitectura física de los ordenadores personales...
y de cuya herencia todavía no hemos podido escaparnos.
La evolución posterior del 8088 fue el 8086,
80286, 80386. De esta última arquitectura (la
386) son herederos el resto de procesadores de Intel:
el 80486 (el 486) y la familia Pentium al completo,
de tal manera que el juego de instrucciones ensambladoras
de la CPU se conserve íntegro desde la familia
386 (con una sola nueva instrucción) y que posteriormente
se implementó dentro del procesador el coprocesador
matemático y los juegos de instrucción
MMX, orientados a la multimedia.
Volviendo al tema de la visión de futuro que
tenía IBM, este propuso al mercado la creación
de un sistema operativo. Digital (que en aquel entonces
tenía el sistema operativo CPM para otro tipo
de ordenadores, llamémosles también personales,
y que eran predecesores del 8088) decidió avanzar
en el desarrollo de dos alternativas:
* el CCPM (Concurrent CPM)
* una versión orientada a DOS (Disk Operating
System).
Al final, Digital se decidió por el CCPM. Recordemos
que los ingenieros de software de Digital, son los únicos
en el mundo del software que tiene derechos de autor
como personas físicas. En el resto de empresas
de software, los derechos son de la empresa y no de
los que lo han desarrollado. Si un ingeniero de Digital
se va de la empresa, se va perfectamente con sus desarrollos.
Este fue el caso de un Ingeniero (el que había
empezado a desarrollar el DOS) que se fue, unos dicen
que despechado y otras lenguas dicen que "comprado"
por la incipiente Microsoft. Recordemos que Microsoft
acababa de fundarse con un capital de 500$. Dicho ingeniero
en la actualidad es vicepresidente de Microsoft.
Independientemente de que lo anterior sea toda la verdad
o esté desfigurada por los años, lo que
sí es cierto es que el primer DOS fue proyecto
de Digital y que lo retomó Microsoft.
A IBM le urgía el tener un sistema operativo
(el que fuese) para la fecha de lanzamiento de su primer
PC. Bill Gates, desde luego como gran negociante, firmó
el acuerdo con IBM ya que se comprometió a tener
dicho DOS seis meses antes de las previsiones que Digital
tenía para su CCPM. Igualmente IBM cometió
un error garrafal: no supo valorar el software. En aquellos
años, el software no se valoraba: era mucho más
importante el hardware. Por ello, Bill Gates consiguió
un contrato en el cual Microsoft seguía teniendo
todos los derechos sobre el sistema operativo. Este
fue el gran fallo de IBM.
Con ello, y en las fechas previstas, se lanzo el MS-DOS
1.0. Evidentemente 6 meses mas tarde salió el
CCPM 86. Pero salió tarde. Y a pesar de ser infinitamente
mejor que el MS-DOS 1.0 no llegó a cuajar. Recordemos
que CCPM 96, en su primera versión, ya admitía
multitarea (el MSDOS nunca lo soportó). La primera
version del CCPM ya soportaba 4 tareas simultáneas.
Posteriormente el MS-DOS continuó su evolucion
hasta la version 6.22.
En las versiones 4 (y superiores) del MS-DOS, ya se
implementó un soporte para hacerle reentrante,
lo cual es requisito previo para la multitarea. Las
famosas funciones no documentadas del MS-DOS que permitían
el uso de la DOS Swappable Data Area.
Con este soporte, empezó a desarrollarse por
parte de Microsoft un sistema operativo grafico (o mejor,
llamémosle, interfaz gráfica sobre dicho
MS-DOS) que se denominó Windows. Fueron surgiendo
las versiones 1 y 2 (practicamente de pruebas)... hasta
que Microsoft lanzó su gran primera version:
Windows 3 que rapidamente evolucionó a Windows
3.1
WINDOWS NT
Llegado al punto de la existencia de WIndows 3.1, Microsoft
ya tenía definido el API (conjunto de funciones)
de programación de Windows prácticamente
al completo y bastante depurado. Únicamente existían
dos "pequeños" problemas: todo el subsistema
era de 16 bits y además se apoyaba sobre MS-DOS.
Realmente no era más que una interfaz (potente)
sobre MS-DOS. La multitarea no era real sino que los
programas debían ceder el control al sistema
operativo y este, una vez que tomaba el control, daba
paso a la siguiente tarea que tenía encolada.
Todo esto se realizaba muchas veces por segundo si las
aplicaciones cedían control dando la sensación
de multitarea real.
En este punto, el hardware (procesadores 386) ya estaba
en el mercado pero totalmente infrautilizado. Recordemos
que el procesador 386 es un "señor"
procesador. Ya soportaba paginación por hardware,
switcheo de tareas via hardware, etc.... y Windows 3.1,
evidentemente al ser de 16 bits, no utilizaba la potencia
que le podía suministrar el procesador.
Por ello, Microsoft se planteó el realizar un
verdadero sistema operativo. 32 bits y además
utilizando las "features" que le daban los
nuevos procesadores de Intel. Microsofot estaba pensando
ya en Windows NT.
Y curiosamente, otro Ingeniero de Digital "desertó"
de la empresa y contrató con Microsoft. Este
ingeniero, al igual que el anterior (padre del MS-DOS),
se llevo sus "patentes" de Digital.
Si nos fijamos con detalle en el kernel de NT, podemos
ver que el sistema de archivos nativo ya deja de ser
FAT y aparece un nuevo sistema de archivos: el NTFS.
Este sistema es "idéntico" al que utilizan
los ordenadores de tamaño medio-grande de Digital:
los VAX (de aquel entonces). La MFT y el sistema de
protección de archivos (las ACL) son idénticas.
Es decir, ese Ingeniero "aportó" a
Microsoft la tecnología que le faltaba. Esto
no solo fue a nivel del sistema de archivos sino también
a nivel de la ejecución de tareas siendo ya multitarea
real basada en prioridades (idéntica a la que
tienen los sistemas VMS de Digital).
Con esto estaba ya constituido el nucleo. Simplemente
quedaba implementar el API de 16 bits de Windows 3.1
y convertirlo en 32 bits. Así salió al
mercado el primer Windows NT, el NT 3.1 que rapidamente
evolucionó al 3.5 y con unas modificaciones en
el nucleo para darle velocidad (y perdida de estabilidad
como comentaremos más adelante) evolucionó
al Windows NT4.
Vamos a comentar un poco el porqué de la perdida
de estabilidad. Recordemos que los procesadores 386
y superiores, ejecutan las tareas en distintos niveles
de privilegio. Exactamente en cuatro niveles de privilegio:
0, 1, 2 y 3 como si fuesen capas de cebolla concéntricas
siendo el nivel cero el nivel más inferior. El
nivel 0, es también llamado nivel Kernel. En
este nivel, un proceso puede realizar todo: tiene acceso
al hardware, etc. En este nivel se ejecuta el núcleo
del sistema operativo. Evidentemente el fallo de un
programa en nivel cero, tiene por consecuencia la caída
inexorable de la máquina.
Los niveles 1 y 2 no se utilizan. Teóricamente,
el nivel 1 es donde se ejecutarían los drivers
del sistema, pero Microsoft optó por ejecutarlo
a nivel Kernel (nivel 0).
El último nivel, (nivel 2) es el modo "user".
Allí se ejecutan los programas de usuario que
realmente... no pueden hacer casi nada. Cualquier acceso
al hardware o a los recursos del sistema, se debe hacer
a través de los niveles anteriores. En este caso
a través del nivel 0.
Estas transiciones de nivel, sólo pueden hacerse
a traves de puertas de tarea asignadas por el núcleo
del sistema. Ningún proceso tiene acceso directo
al hardware con lo cual se evitan caídas del
sistema por errores de programación.
Un error de programa en este nivel, no implica nada.
El sistema operativo toma control, informa del error
y limpia totalmente la tarea y restos de ella.
Este sistema es el ideal por razones obvias (los grandes
mainframes de IBM y resto de ordenadores de la industria
y sistemas operativos, utilizan la misma filosofía)
Pero.... y siempre hay un pero..... las transiciones
de nivel entre nivel 2 y niveles inferiores, son muy
"caras". Utilizan muchos ciclos de reloj.
Por tanto, la manera de optimizarlo es intentar realizar
las menos transiciones posibles.
Para optimizar NT y sacar NT 4, Microsoft sacrificó
una parte importante: todo el subsistema gráfico
que se estaba ejecutando en modo usuario y por tanto
no podía matar al sistema, se bajó a modo
kernel para evitar transiciones de estado. Esto aumenta
drásticamente las prestaciones de Windows, el
cual está basado todo en el subsistema gráfico.
Por contra, disminuye la estabilidad, ya que un error
de programación en este subsistema, tirará
irremediablemente el equipo.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
Paralelamente a los primeros desarrollos de Windows
NT 3.1, Microsoft empezó a intuir el gran potencial
que podía tener Internet y el aumento progresivo
de usuarios tanto domésticos como corporativos
que no tenían necesidad de un Windows NT, pero
para los cuales la actual solución de Windows
3.1 se quedaba escasa.
Microsoft empezó a experimentar con la versión
de Windows 3.11 (para trabajo en grupo), la conectividad
de red y el soporte en redes así como los primeros
pasos para algunos subsistemas de 32 bits dentro del
propio Windows (como por ejemplo, acceso a disco en
32 bits y poco más). Igualmente, creo una capa
API de 32 que era capaz de instalarse sobre Windows
3.1 o 3.11 y daba soporte a programas de 32 bits. Este
subsistema no era un subsistema independiente, sino
que estaba "montado" por encima del de 16
bits cediendo control a él cuando era necesario.
Es decir, era un recubirmiento del API de 16 bits.
Con las experiencias anteriores, Microsoft ya tenía
en la mano la posibilidad de hacer evolucionar Windows.
Así surgió el primer Windows de la serie
9X. Windows 95. Realmente no sigue siendo más
que una interfaz gráfica sobre MS-DOS, pero con
las siguientes mejoras:
* Subsistema de drivers de 32 bits. No están
normalizados ya que el sistema basado en VxD (estáticas
y dinámicas) posteriormente ha sido abandonado
por Microsoft, pero en su día la idea fue realmente
buena.
* API de 32 bits totalmente integrada.
* Incluye el TCP/IP como transporte nativo de red por
primera vez en la historia de Microsoft.
* Interfaz gráfica mejorada y mucho más
amigable que la de versiones anteriores.
Como un paso posterior a W95, Microsoft sacó
el OSR1. Esta variante implementaba un minikernel de
NT el cual daba soporte al nuevo bus USB. Igualmente
en este minikernel, se habrían posibilidades
para la implementación de otros tipos de drivers.
Por contraprestación, no todo iba a ser perfecto:
el núcleo real de ejecución de W95 (y
posteriores: W98, SE y ME) es el subsistema de 16 bits:
USER, GDI y KERNEL reales de ejecución son los
de 16 bits, y sus homónimos de 32: USER32, GDI32
y KRNL32, no son más que capas de cebolla de
recubrimiento de los anteriores. Cualquier llamada al
subsistema de 32 bits, implica la llamada a la función
real de 16 bits, y además, por desgracia, estas
llamadas se "serializan" utilizando un semáforo
de entrada única.
Esta última imposición fue debida a que
el código de 16 bits utilizado (realmente el
mismo de Windows 3.1), no era reentrante y no existía
la posibilidad de hacerlo reentrante.
La evolucion de W95, fue Windows 98. Como novedad en
él, fue la implementacion de la nueva tecnología
de drivers WDM (Windows Driver Model). Los fabricantes
que optasen por utilizar esta tecnología se podían
hacer independientes del sistema operativo, ya que los
drivers desarrollados con WDM, si estaban correctamente
desarrollados, funcionarían también en
los otros windos (NT).
Podemos decir que prácticamente, la serie W9X
murió en W98. Tanto W98 SE como ME, no aportan
nada nuevo, excepto en ME donde la única novedad
aportada fue la utilidad System Restore y dicha utilidad
fue la prueba que posteriormente serviría para
implemetarlo correctamente en el XP.
Una vez sacado el mercado W98 SE, Microsoft se planteó
por primera vez la evolución de todos los Windows
a una serie única. En este momento, empezó
a estudiarse el sistema operativo que más tarde
se denominó W2000.
Windows 2000 surgió en un principio con la idea
de refundir todos los Windows. Posteriormente se desestimó,
haciendo evolucionar únicamente el NT 4 a un
sistema más estable y totalmente PnP que fue
Windows 2000 tal y como veremos a continuación.
En este momento, fue cuando Microsoft decidió
sacar el último Windows de la serie 9X: el Windows
ME. Realmente, Windows ME no ha sido más que
un experimento de diversas técnicas nuevas de
cara a la implementación real de la convergencia
de los Windows: Windows XP.
WINDOWS 2000
Una vez probadas por Microsoft las nuevas características
de Plug and Play en la serie W9X, y una vez probada
la estabilidad de núcleo de Windows NT, Microsoft
considera que ha llegado el momento de integrar todo
en un único sistema operativo.
Inicialmente, Windows 2000 se gestó como el sucesor
y el integrador de todos los Windows. La idea original
pasaba por incorporar en Windows 2000 las 'features'
de PnP y resto de subsistemas probados y experimentados
en la serie de Windows al consumo (9X). A lo largo de
la fase beta de W2000, Microsoft se replanteó
la posicion anterior, entiendo que correctamente, ya
que el mercado no estaba preparado todavía para
una transición completa a núcleo NT, y
por tanto, el producto final que salió al mercado,
siguió siendo un NT puro (mejorado en muchísimas
características).
En este impass, fué cuando Microsoft desarrolló
simultaneamente Windows ME como sucesor último
de la serie de 16 bits. De paso, sirvió para
probar tecnologías (System Restore, soporte básico
a nuevos dispositivos como por ejemplo uPnP y USB 2.0)
las cuales deberían integrarse en los próximos
sistemas operativos.
Por su parte, Windows 2000, no solo integró las
nuevas tecnologías de soporte a hardware (PnP)
realmente completo, sino que además integró
y mejoró las funcionalidades definidas por las
normas ACPI.
Las características ACPI no son de Microsoft,
sino que es un estandar de mercado en cuya definición,
participaron entre otros Compaq, Intel y Microsoft,
y a las cuales los fabricantes de placas madre, llegaron
al acuerdo de poner como fecha el 1 de Diciembre de
1998 para que todas sus nuevas placas madre se ajustasen
a dicha normativa. La experiencia nos ha demostrado
posteriormente que esto no ha sido verdad y que muchas
de las actuales placas madre, dejan mucho que desear
con respecto al cumplimiento de dicha norma. Pero en
la actualidad, al menos los grandes fabricantes, se
ajustan bastante bien a las características ACPI.
Otra de las grandes innovaciones en Windows 2000 fue
el desarrollo del Active Directory. Realmente, la idea
tampoco fue de Microsoft, sino que fue una implantación
mejorada del servicio de Directorio de Novel.
Los servicios basados en la nueva filosofía del
Directorio Activo, se ajustan más de cara al
mundo real a la estrucutra de una organización.
Bajo mi punto de vista, la implementación no
fue del todo completa (quizá las prisas por sacar
el producto al mercado). Dicha implementación
ha sido corregida (y mejorada) en las versiones de Windows
.NET que están en la actualidad en fase de pruebas.
En este punto de la historia, es cuando ya es necesario
abandonar definitivamente los desarrollos en 16 bits
y plantearse seriamente la integración en un
único sistema operativo. Las tecnologías
básicas ya estaban probadas y funcionando, por
lo que Microsoft se embarcó en el proyecto que
originalmente fue llamado Whistler.
WINDOWS XP y WINDOWS .NET
La evolución final de W2000 y la integración
con algunos de los subsistemas probados con éxito
en Windows ME, así como la corrección
de errores de W2000, ha sido Windows XP.
Evidentemente, Microsoft, para hacer que el gran público
de consumo aceptase este sistema operativo, debía
ofrecer un producto de características extraordinarias
ya que algo se iba a perder: parte (poca) del software
antiguo que accedía directamente al hardware,
no podía funcionar en un sistema operativo con
nucleo NT.
La apuesta de cambio, pasó por el desarrollo
de una nueva "imagen". Realmente al principio,
dicha imagen "choca". Pero el cambio se asume
rápidamente y la imagen del escritorio, así
como sus nuevos efectos visuales se aceptan pronto.
Igualmente, había que dar nuevas funcionalidades
que hiciesen que el usuario domestico se sintiese más
a gusto con Windows XP. Entre ellas, una mejora de la
capacidad multimedia, capacidad de grabación
básica de CD's, cortafuegos personal, soporte
de voz (para versiones USA) y otras decenas de funcionalidades
que hiciesen a XP un producto apetecible.
Pero no todo van a ser alabanzas. Hay una cosa que por
el momento no me gusta. El desarrollo de Whistler ha
desembocado en dos versiones con el mismo nucleo: la
serie XP y la serie .NET.
Esta última, está todavía en fase
de desarrollo y corresponde a las versiones servidoras
de XP (es decir, la evolución de W2000 Server,
Advanced Server y Datacenter, en cuatro versiones .NET:
Server Web, Standard Web, Enterprise Web y Datacenter).
Por tanto, aparentemente, Microsoft ha decidido desintegrar
de nuevo su aparente integración de Windows al
sacar al mercado dos caminos totalmente diferentes del
sistema operativo. Aunque es verdad que están
orientados a segmentos diferentes del mercado, a nivel
personal no me gusta la idea de esta separación.
Evidentemente, y sirva esto como crítica constructiva,
espero que Microsoft no utilice este nuevo software
del sistema (Windows XP) para experimentar las posteriores
implementaciones en la rama alta del mercado (.NET). |