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TOMB RAIDER: ANNIVERSARY

GLORIOSO HOMENAJE

Al igual que en Hollywood, ahora parece ser la moda de las remakes de video juegos. Y Tomb Raider Anniversary rinde homenaje a sus orígenes, añadiendo algunos elementos de nueva factura.

Valoración general : 9 / 10 - por Alejandro Franco - info@datacraft.com.ar

 
 

Cuando Tomb Raider se publicó en 1996, sacudió a la industria. En un momento de transición de sprites 2D a gráficos poligonales 3D, Tomb Raider fue un fabuloso ejemplo de factura técnica, además de crear una intensa atmósfera que sumía al jugador en la aventura y le daba opciones innumerables de explorar el mundo creado. Además de traer al mundo a Lara Croft, que terminaría por transformarse en uno de los nombres legendarios del mundo de los videogames y creando una marca de renombre internacional.

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Con el paso de los años la serie continuó creciendo aunque en un momento se transformó en pura rutina de marketing, cuando no terminó por bordear la mediocridad. En el último año Crystal Dinamics - los desarrolladores actuales de la saga - han recuperado el prestigio perdido de la serie, en especial desde Tomb Raider: Legend. Y ahora con Tomb Raider: Anniversary sigue por el mismo buen camino, tomando la versión original de Tomb Raider y reconstruyéndolo desde cero. Tomb Raider: Anniversary no será tan innovador como el primer Tomb Raider en su momento, pero indudablemente es mucho más jugable.

Como el original, Tomb Raider: Anniversary sigue el rastro de Lara tras el Scion de Atlantis, así como su lucha contra la potentada Jacqueline Natlas y sus diversos secuaces. El jugador deberá explorar antiguas tumbas y ciudades perdidas en Perú, Grecia, Egipto y más lugares del globo. Y por supuesto realizar toda serie de acrobacias increíbles para sortear las trampas mortales y complejos puzzles que protegen a dichos lugares sagrados. Toda la experiencia es nostálgicamente evocativa del original, y hay muchos momentos en que el jugador padece la sensación de deja vu, pero el juego no es simplemente una regurgitación de niveles que uno ya ha jugado. Todo en Tomb Raider: Anniversary ha sido diseñado de manera mejor y más grande. Los niveles son mucho más largos y detallados, y los puzzles han sido recreados con mayor detenimiento. La experiencia se siente mucho más vasta, y hay tanto contenido nuevo que se siente menos como una remake y más como un juego completamente nuevo.

Gran parte de la sensación proviene del upgrade que ha venido sufriendo los talentos de Lara desde el original Tomb Raider. De hecho sus habilidades son similares a las de Tomb Raider: Legend; desde saltar entre riscos, ejecutar complicadas maniobras para esquivar proyectiles hasta balancearse entre cuerdas. Todas estas acrobacias se sienten naturales y no es muy dificil ejecutarlas, mientras el juego tiene el balance justo de margen de error. Pero así como el juego se maneja de modo sencillo, Lara Croft tiene sus límites, con lo cual las acciones siempre tienen su porcentaje de peligro. Si un salto queda algo corto, Lara puede llegar a alcanzar el risco con una sola mano mientras el jugador frenéticamente pulsa la tecla para darle impulso a recuperarse de la acrobacia. Si erra el salto del todo, Lara muere o pierde una gran parte de su energía.

El juego sigue siendo una aventura con puzzles, como los tradicionales de encontrar la llave y activar el switch. Pero a menudo el rompecabezas real es cómo usar las habilidades de Lara para llegar del punto A al punto B. Además de que se encuentran anidados - hay complicaciones intermedias - y siempre resolver la apertura de una puerta no implica el final del nivel. Uno puede perder una hora lisa y llanamente intentando resolver uno de los rompecabezas que se encuentra fragmentado en varias partes.

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Los escenarios suelen ser los más poderosos adversarios en Anniversary, como pueden ser la fauna local que va desde ratas, murciélagos, osos hasta un Tiranosaurio Rex. El combate es limitado, con la autopuntería propia del juego y Lara limitándose a esquivar las balas. La nueva adición es el "tiempo de adrenalina", en el momento del combate, que permite poner el tiempo en slow motion (algo parecido al Bullet Time de Matrix) y con lo cual Lara puede maniobrar en refriegas intensas cuerpo a cuerpo. Además, en el tiempo de adrenalina, los disparos tienen efecto inmediato con lo cual basta un acierto de Lara para fulminar al enemigo, aunque este esté a centimetros del cuerpo de la protagonista. Esto termina por agregarla dramatismo al combate. Además Tomb Raider: Anniversary incorpora escenas intermedias interactivas, con lo cual el jugador debe reaccionar rápidamente para salvar a Lara en un momento de supuesta exposición de la trama. Esto genera algunos momentos espectaculares en cuanto a acrobacias, si bien no son excesivamente complicados.

Pero la principal virtud de Tomb Raider: Anniversary es su jugabilidad, amén de su grado de detalle. El juego se ve por momentos con un detalle gráfico muy realista; Lara se ve genial y se mueve de modo convincente, así como los animales y enemigos que se le presentan.. Hay delicados toques de calidad en los gráficos, como el agua que escurre entre la piel de Lara cuando sale de un río, o la luz que se refleja en las escenas submarinas.

Y si los gráficos son formidables, el sonido es igual de excelente. Hay montones de pequeños sonidos ambientales, así como las quejas de Lara cuando escala riscos complicados, que suenan diferente según la resonancia del lugar en donde esté. La música es esporádica, pero sobresale en los momentos picos en que aparece con estruendo dramático.

Tomb Raider: Legend hizo mucho para que Lara Croft recuperara su prestigio y Tomb Raider: Anniversary es otro paso más en la dirección correcta. Es sin dudas el mejor juego de Tomb Raider en años, lo cual es mucho decir.

 
 
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